
アーセナルのポジションコントロール—そしてその限界

当初から、ミケル・アルテタの計画は明確でした。ボールを取り、率先して、方法と正確さでPSGを破ろうとすることです。
うまくいきました... 最初はうまくいきました。54%のポゼッション、548回のパスが完了し、彼らのビルドアップには強いリズムがありました。彼らの幅広い組み合わせはシャープでした。オデゴールはサカとオーバーロードでワイドにドリフトし、マルティネッリは左のハキミを孤立させました。デクラン・ライスとオデゴールは交互に差し迫った役割を演じ、PSGの中央ミッドフィールドを混乱させ、ロングボールを強いました。数字は目のテストを裏付けました。合計19ショット、3.14の予想ゴール(xG)—PSGの2倍以上、ターゲットに3. 6ショットでしたが、ブカヨサカからの80分には1ゴールしかありませんでした。彼らのコントロールにもかかわらず、アーセナルは最後の3分の1で苦戦しました。彼らは脅威を作ったよりも領土を作りました。彼らのワイドオーバーロードは、しばしばブロッククロスや低パーセンテージのショットになってしまいました。ゲームが進むにつれて、それを感じることができました。構造はあったが、シャープネスはなかった。
PSGのインプロヴ・ブループリント — アシンメトリーとインスティンクト

ルイス・エンリケはアーセナルのコントロールに匹敵することを目指していませんでした。代わりに、彼は試合を形に崩し、選手たちが移行期に勝つことを信頼しました。
PSGのアプローチは流動的で、予測不可能で、混乱の中で計算されていました。ヌーノ・メンデスがタックインし、ビルドアップ中に状況に応じたバックスリーを形成しました。アクラフ・ハキミは高くワイドにプッシュし、アーセナルの左ポケットと中盤のオープニングポケットを伸ばしました。ビティーニャとファビアン・ルイスは常に交代していたので、ライスやパーテイが誰かを突き止めるのは困難でした。
トランジションでは、PSGの4-3-3は偏った4-2-4に変身し、罠を仕掛け、ペースを上げて前に飛び出しました。彼らはそれほど多くのチャンスを生み出さず、わずか11ショット、1.17 xGでしたが、チャンスを生み出しました。61分:ファビアン・ルイスは低いクリアランスに飛びつき、美しいフィニッシュを見せました。70分:アーセナルからのミッドフィールドターンオーバーはハキミのアンダーラップとなり、冷酷なセカンドとなりました。PSGは支配的ではありませんでした。しかし、彼らは決定的でした。
ミッドフィールドバトル:コンパクトさ対カオス

この試合は中盤で決まりましたが、通常のやり方ではありませんでした。
アーセナルの場合:
RiceとØdegaardはピストンのように機能しました。一方は押され、もう片方は覆われていました。
彼らは短期間のビルドアップの試みを抑え、PSG全体に押し上げました。
60分間、彼らはセントラルゾーンを支配していました。PSGの場合:
ジョアン・ネベス (21 歳!)静かに番組を運営しました。6つのタックル、数え切れないほどのプレッシャー、いつでもリリース可能です。
ルイスのポジショニングは、アーセナルの形について常に疑問を投げかけていました。
PSGがアーセナルを通過できなかったときは、幅広から中央へのスイッチのあるブロックを迂回して、ただ動き回っていました。PSGは決して中盤で勝とうとはしていませんでした。彼らはその周りを動き回ろうとしていました-そしてうまくいきました。
微妙なマージン、冷酷な結果

これは優勢の試合ではありませんでした。それはマージンの一致でした。
アーセナルにはより多くのパス、ショット、予想ゴールがありました。PSGの瞬間は少なかったが、もっと大きかった。トーマス・パーティが追跡して1回?1つの目標。ティンバーからのタイミングを間違えた1回?もう一つの目標。アーセナルはゲームのストーリーを構築するのが素晴らしかったです。しかし、PSGは重要な筋書きを書きました。
結論:PSGのカオスがちょうど良かった理由

ルイス・エンリケのシステムは、すべてを管理するようには設計されていません。最も重要なときに彼の選手がコントロールできるように設計されています。
ハキミ、ルイス、ネベス、ビティーニャ。これらはスクリプトに従うロボットではありません。彼らはそれぞれ独自の方法で問題解決者です。PSGはアーセナルを追い越そうとはしませんでした。彼らは、自分たちよりもよく考え、打ち負かすために、適切な瞬間を待っていました。アーセナルの方が黒板の方が良かったです。しかし、混乱の中ではPSGの方が優れていました。そして、それが準決勝で勝つ方法です。









